////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid object shapes' names:		(original maya scene filename)

	"05MUST"                               	scenes\05must.ma
	"05MUST_SHADOW"                        	

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid sub-object names:

	"HELMET"
	"REVERSE_LIGHTS_ON"
	"REVERSE_LIGHTS_OFF"
	"HEADLIGHTS_ON"
	"HEADLIGHTS_OFF"
	"HUB_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_BACK_RIGHT"
	"WHEEL_MOVING"
	"WHEEL_STATIC"
	"HUB_BACK_LEFT"
	"WHEEL_BACK_LEFT"
	"HUB_FRONT_RIGHT"
	"WHEEL_FRONT_RIGHT"
	"HUB_FRONT_LEFT"
	"WHEEL_FRONT_LEFT"
	"BRAKE_LIGHTS_ON"
	"BRAKE_LIGHTS_OFF"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid skeletal animation names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid scene-link type names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid camera names:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid light names:

	"BRAKELIGHTS"
	"HEADLIGHTS"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid Boundary type names:

	"DEFAULT"

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Valid texture livery sets:

	"DEFAULT"
	"C"
	"B"
	"A"


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture transform sets:



////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Valid texture names:

Key:
	A = Contains alpha
	S = Alpha is only 0 or 255
	f = Texture is filtered
	M = Texture has mipmaps
	H = Texture is high quality (16bit) texture
	L = Texture is part of a livery set
	X = Texture is shadow texture
	! = Texture is 16 colour paletted texture
	$ = Texture is alpha-paletted on PS2
	# = Texture is NOT compressed using DX compression

	Size			Type		Name												Palette filename

	64x64   	-	[  f  L     ]	"05MUST_64"                             	2c:28:28:00	 (World size: 10.900672)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"05MUST_256"                            	2d:26:27:00	 (World size: 7.879122)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"05MUST_512"                            	2d:26:27:00	 (World size: 7.539702)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"05MUST_128"                            	2c:28:28:00	 (World size: 11.744105)
	64x64   	-	[  f        ]	"05MUST_64"                             	2d:32:3c:00	 (World size: 10.900672)
	256x256 	-	[  f        ]	"05MUST_256"                            	2d:31:41:00	 (World size: 7.879122)
	512x256 	-	[  f        ]	"05MUST_512"                            	2d:31:41:00	 (World size: 7.539702)
	128x128 	-	[  f        ]	"05MUST_128"                            	2d:31:3c:00	 (World size: 11.744105)
	64x64   	-	[A f     $  ]	"05MUST_UNDER_SHADOW"                   	ff:ff:ff:7e	 (World size: 5.059693)
	64x64   	-	[A f        ]	"05MUST_BLURRYWHEEL"                    	c7:c7:c8:c0	 (World size: 0.695064)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"05MUST_64"                             	57:2c:2c:00	 (World size: 10.900672)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"05MUST_256"                            	67:28:29:00	 (World size: 7.879122)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"05MUST_512"                            	67:28:29:00	 (World size: 7.539702)
	128x128 	-	[  f  L     ]	"05MUST_128"                            	58:2f:2f:00	 (World size: 11.744105)
	64x64   	-	[  f  L     ]	"05MUST_64"                             	7b:79:79:00	 (World size: 10.900672)
	256x256 	-	[  f  L     ]	"05MUST_256"                            	90:8c:8e:00	 (World size: 7.879122)
	512x256 	-	[  f  L     ]	"05MUST_512"                            	90:8c:8e:00	 (World size: 7.539702)
	128x128 	-	[ASf  L     ]	"05MUST_128"                            	7b:79:79:ff	 (World size: 11.744105)

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
